2012年手机游戏十大收购/融资事件(一)

发布时间:2012-12-31 来源:华然咨询

1、Nexon以4.7亿美元收购日本开发公司gloops

正如Zynga一样,Nexon在2012年的股票交易也呈上浮态势,因此积累了大量现金(大约12亿)可用于收购。

它的第一桩生意相当小:购买了20%的Moyasoft公司股票。

它的第二桩生意是目前的今年之最;确实,它是我们所能想到的、继EA于2005年6.8亿美元收购Jamdat后最大的纯手机游戏收购生意了。

至于gloops,走出日本之外并没什么名气。它从2010年开始从事手机游戏开发,特别是针对DeNA的Mobage平台。它与DeNA是战略合作伙伴关系。这次收购是否靠谱,现在还很难说。就像GREE和Zynga一样,Nexon显然也想迅速扩大规模,于是立即出手,一出手就是大手笔。

如果在gloops面向欧美的10款手机游戏中,有任何一款获得成功,那么Nexon董事会就可以当自己是收购专家了。但考虑到这笔生意的规模,以及gloops在日本之外几乎没有胜算,这些高管们可能最好去查查他们的雇佣合同上的附属细则。

2、Zynga以高达1.8亿美元收购《Draw Something》开发商OMGPOP

回顾三月份,《Draw Something》还是这个星球上最热门的社交游戏。所有人都在谈论它,都在玩它。它在iOS上的下载量在5周内就达到3千万次。

Zynga看到自己的股票价格持续走低,觉得该来一次成功了。它有的是钱,这桩生意它自己就能买单,但结局并不美好。

从股票价格和内部凝聚力看,Zynga在2012年几乎是衰退了。OMGPOP几乎给首席执行官Mark Pincus和其他高管们泼了盆冷水。

确实,甚至Zynga的会计人员后来也声称,此举导致公司商誉方面的损失介于8500万至9500万美元之间。

3、GREE以2.1亿美元收购美国硬核社交游戏公司Funzio

GREE在2012年的第二桩买卖就是收购Funzio。就像收购Pokelabo,这次举动表明GREE已经准备好大投入大收获。

事后看来,这两桩生意都不太可能产生长期的大收益,但GREE宁可赌上一把的原因是,它已经迫不及待地想占领免费游戏市场。

在快速发展的中核/硬核手机游戏市场,Funzio是一家重要的公司,虽然它还比不上Storm8或Kabam。

鉴于Funzio三款热门游戏的数百万活跃用户——以及它并入GREE旧金山工作室的130名开发人员,这次收购在未来也许终会证实其成果。

尽管有消息称,Funzio第三季度的销售额是1200万美元,其中有一个月就达到500万美元,这暗示着其估值并不算太夸张。但是,在如此风云变幻的市场,1200万美元不可能一年就生成6000万美元,更别说2000万美元以上的利润了。

4、GREE以1.7亿万美元收购日本游戏公司Pokelabo

DeNA能做的,其日本竞争对手GREE也能做。今年它出手两笔大生意,其中一笔就是花了1.7亿美元收购发行公司Pokelabo。

除了日本,Pokelabo在外的名气并不大,它从2008年开始制作社交手机游戏,在iOS和Android平台上成功的作品有《Sengoku Fantasia》和《Monster Paradise》。Pokelabo的收益状况如何并不明确,因此这桩生意显得相当冒险。

5、DeNA以9200万美元收购Cygames公司20%的股票

类似于NaturalMotion收购Boss Alien,资本雄厚的DeNA决定跨出战略性的一步,以保证将日本的游戏开发商Cygames收入囊中。

原因是,Cygames的卡片战斗游戏《Rage of Bahamut》在美国大获成功,创下了千万美元的收益,这给DeNA的Mobage游戏平台带来了最迫切需要的成功。然而,考虑到Cygames本身属于大公司CyberAgent,DeNA没有办法(或不想)全权收购它。考虑到20%的股权就要价9200万美元,可能Cygames就是太贵了,或者持有500股—-当然还能购买更多股,目前已经足够让DeNA安心了。

 

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